Предлагаем вашему вниманию адаптивный перевод интервью французских
журналистов сайта VaKarM.net с бельгийским игроком VeryGames Адилем
«ScreaM» Бенрлитомом. Читайте о том, что думает талантливый стрелок о
развитии CS:GO и о главных соперниках своей новой команды. Приятного
прочтения!
Какими были твои цели до того как ты стал известным игроком? В
каком составе мечтал играть в самом начале своей игровой карьеры? Кто
был любимым игроком?
- Сначала я играл ради забавы, как и тысячи других игроков и
никогда не догадывался, что вскоре буду играть на профессиональном
уровне. Со временем я начал следить за профессиональной сценой и тогда
же захотел играть в таких сильных командах как VeryGames. Что касается
игроков, то мне всегда импонировала игра shox’a, SmithZz’a и других.
Раньше до того как ты начал посещать LAN чемпионаты, о тебе
говорили как о читере. Рассуждали, мол, что ты частенько «подрубал», что
скажешь об этом?
- Да, меня несколько раз упрекали в читерстве, потому что я был
никому неизвестным игроком. Но все подозрения улетучились уже после
первых LAN чемпионатов, где я сыграл на том же уровне, что и прежде. Так
что это были лишь ничем не оправданные слухи – людям стоит задуматься
перед тем как кого-то в чем-то обвинять…
За свою игровую карьеру ты успел поиграть с несколькими
тактическими лидерами – среди них были maleK, AsP-, Shokkk и Ozstrik3r.
Сейчас ты находишься в VeryGames под четким командованием Ex6TenZ’a,
есть ли разница между ним и Ozstriker’ом?
- Мне очень нравилось играть вместе с Ozstrik3r’ом. Он меня
многому научил, особенно что касается основ командной игры. Отличие
Ex6TenZ’a от других капитанов в том, что он привносит в игру серьезность
и большую продуктивность. Он жаждет, чтобы команда абсолютно не
допускала никаких ошибок и пытается исправить что-то, если оно не
работает. Ozstrik3r же больше полагается на индивидуальные действия
игроков его команды, что впрочем тоже иногда полезно. Надеюсь, все
игроки VeryGames постараются улучшить свою игру и в этом плане.
Много людей раньше сетовало на то, что VG в 2012 году не
хватало в составе такой «хедшот машины» как ты, не было того кто мог
нанести серьезный урон непобедимым NiP. Согласен ли ты с этим мнением?
- Надеюсь, у нас все будет хорошо, я верю в команду, верю во всех
игроков и в стратегии которыми мы играем. Я всегда думал, что VeryGames
сильно изменят меня как игрока, но я быстро адаптировался под их
игровой стиль. Спустя некоторое время мы обыграем NiP, хотелось бы в это
верить!
Каким будет 2013 год для CS:GO? Претерпит ли изменений
нынешняя иерархия команд с прогрессом тех или иных коллективов? Кого-то
боишься из соперников?
- Хороший вопрос. Сейчас есть много команд которых практически
невозможно расставить по местам в рейтинге. Коллективы вроде Na`Vi, ESC,
NiP или Virtus.pro очень опасны – они много играют и обладают очень
большим игровым опытом. Все они непременно будут добавлять от LAN’a до
следующего LAN’a. Однозначно я больше боюсь игроков из CS1.6, чем
представителей CS:S…
А как на счет f0rest’a и Get_RiGhT’a? Ты слабее них?
- Два этих игрока выиграли много турниров, и я их очень уважаю. У
них большой опыт выступлений на самом высоком уровне, но сейчас я
никого не боюсь в принципе. Когда ты кого-то боишься, вероятность его
одолеть сильно уменьшается из-за постоянного психологического давления.
Невооруженным глазом видно, что ты отлично адаптировался к
CS:GO, как ты тренируешься не считая командных пракков? Какой бы ты дал
совет тем, кто хочет значительно повысить свой уровень игры?
- Я много играю и мне нужно играть еще больше, потому что пока я
не адаптировался на сто процентов. Лучшие тренировки это HSMOD и Aim
Deathmatch. Также я тренирую стрельбу на DM’ах против ботов, но больше
предпочитаю HSMOD, который заставляет тебя мгновенно концентрироваться.
Есть ли какие-то малоизвестные игроки, способные в будущем
раскрыть свой потенциал и стать одними из лучших? Можешь кого-то
назвать?
- На самом деле очень перспективных и
малоизвестных не так уж и много. Назову, наверное, Area – он очень
сильный стрелок и возможно он будет главным открытием в 2013 году. Ему
лишь нужно проявить себя на LAN чемпионатах…
Адаптивный перевод: Andersen
|